lunes, 30 de octubre de 2017

Tema 3. La placa base.

1.- El factor de forma.

  • El factor de forma define características muy básicas de la placa base para que esta pueda integrarse en el ordenador, al menos físicamente y eléctricamente. Entre las características definidas en el factor de forma destacan:
    • La forma.
    • Las dimensiones.
    • La posición de los anclajes.
    • Las conexiones eléctricas.
  • Existen unos 20 factores de forma de placa base, de los que destacan especialmente los que se explican a continuación.
1.1.- Factor de forma ATX.

  • Una placa ATX tiene un tamaño de 305 x 244 mm y se sirve de una fuente de alimentación que tiene el mismo factor de forma, ATX. El conector de corriente suele ser de 20 o 24 pines.
  • De este han derivado otros factores de forma como el Micro ATX o el E-ATX.




1.2.- Factor de forma Micro ATX(uATX)
  • Este factor se diseñó de forma que fuera compatible con ATX, por lo que los puntos de anclaje de las placas coinciden con algunos de los usados en las placas ATX y el panel lateral (I/O) es idéntico. Sin embargo, sus dimensiones son menores: 244 x 244 mm. Por esta razón, las placas uATX pueden instalarse en cajas ATX ya que, además, utilizan los mismos conectores para la alimentación de corriente.

1.3.- Factor de forma BTX.
  • Surgió como una evolución de formato ATX, pero en la práctica son factores de forma incompatibles, salvo en la fuente de alimentación, ya que ambas placas pueden utilizar la misma.
  • Existen además dos factores derivados de BTX más pequeños: uBTX (264x266 mm) y pBTX (203x266mm).


La lista de factores de forma crece, inevitablemente, debido a la evolución tecnológica. En la actualidad, podemos constatarlo especialmente en el campo de los dispositivos portátiles: tablets, netbooks, teléfonos móviles, etc.










2.- La estructura de una placa base.

La placa base es un circuito impreso donde se conectan todos los componentes necesarios para que el ordenador funcione.
Ya hemos visto que el tamaño y la organización en una placa obedecen a su factor de forma y también que existen diversos factores de forma. Sin embargo, la mayoría de las placas base deberán constar de las siguientes partes:
  • Socket.
  • Chipset.
  • BIOS.
  • Zócalos de memoria.
  • Bases de expansión.
  • Conectores.
  • Pila.
3.- Socket.
El socket es el lugar de la placa donde se aloja el microprocesador.
Existe una gran variedad de sockets en cuanto al número y al tipo de conexiones.
El socket dispone de unos puntos guía que permiten, a quién monta el microprocesador, colocarlo de forma correcta sobre él, que tienen forma cuadrada.
Para fijar el microprocesador al socket se utiliza una horquilla. Cuando la horquilla está levantada , el socket está "abierto".
Este dispositivo de horquilla a veces es sustituido por una rosca o por deslizador.
Alrededor del socket se localiza una serie de orificios para la instalación de los dispositivos de refrigeración del microprocesador.
El socket es específico del microprocesador, aunque un mismo socket puede albergar diferentes microprocesadores. Al respecto, encontramos dos variantes: Intel y AMD, que son las dos principales marcas de microprocesadores.



4.- Chipset.
  • La principal función del chipset es servir de apoyo al microprocesador en el control de los componentes de la placa base. Se dice que el chipset es la médula espinal del ordenador.
  • El concepto de chipset no engloba todos los circuitos integrados de la placa base, sino los dos más importantes, el puente norte y el puente sur.
4.1.- El puente norte.
  • El puente norte se ubica en la parte superior (norte) de la placa, de ahí su nombre. Está próximo al socket y a los zócalos de memoria
  • El gran rendimiento al que trabaja este chip, hace que alcance altas velocidades y, en consecuencia, altas temperaturas. Por este motivo, suele estar cubierto por un disipador, y puede ir acompañado de un ventilador e incluso llegar a compartir el sistema de refrigeración del microprocesador.


4.2.- El puente sur.
  • El puente sur se encuentra en la parte inferior (sur) de la placa, próximo a los slots de expansión  y las conexiones de E/S.
  • Este chip controla la gran mayoría de componentes de E/S, por lo que también se le conoce con el nombre de ICH.

4.3.- Nueva generación de chipsets.
  • Los avances en los microprocesadores (más rápidos y de más núcleos) hacen que la conexión FSB sea insuficiente. Como solución a este problema se ha rediseñado el chipset en el siguiente sentido:
    • El puente norte desaparece y la mayoría de sus funciones (control de memoria RAM, control de gráficos, etc) pasan al microprocesador.
    • Se crea un nuevo chip llamado PCH, que sustituirá al puente sur, asumiendo todas sus funciones y algunas del puente norte que no se han adjudicado al microprocesador.


5.- La BIOS.
  • La BIOS es un chip de memoria del tipo CMOS que permite modificar parte de su contenido.
  • Viene configurada de fábrica con los valores de la placa base por defecto. Sin embargo, esos valores podrán ser modificados por el usuario según sus necesidades.
  • Su ubicación en la placa base no es fija. Suele identificarse fácilmente por medio de una pegatina plateada del fabricante, pero no siempre es así.
  • Los principales fabricantes de BIOS son Awaed y AMI. Award fabrica dos modelos: AwardBIOS y PhoenixBIOS; AMI fabrica AMIBIOS. Existen fabricantes que cuentan con su propio modelo de BIOS.
  • En las placas actuales, el firmware de la BIOS se sustituye por EFI BIOS, que no solo sustituye el interfaz, que es mucho más intuitivo, sino que amplía las funcionalidades y mejora la seguridad del equipo. Este tipo de BIOS solo permite la instalación de sistemas operativos de 64 bits.
  • La BIOS cuenta con una configuración básica cuando sale de fábrica y con otra optimizada cuando se integra en la placa base ( que depende de los componentes que contenga la placa). Estas configuraciones no son, en principio, modificables.
  • Existe, sin embargo, otra información en la BIOS que es modificable y que se mantiene almacenada en el chip gracias a una fuente de energía. Esta fuente suele ser la pila de la placa base o un acumulador de corriente que se encuentre integrado en la placa base. Para devolver al chip la configuración que traía de fábrica se aísla de la alimentación eléctrica durante unos segundos.

5.1.- DualBIOS
  • Un fallo en la BIOS puede dejar el equipo inoperativo. No es habitual, pero un apagón en el proceso de modificación del firmware de la BIOS, una configuración inadecuada, fallos en el hardware del equipo, incluso virus, puede inutilizar el chip.
  • Como respuesta a estos problemas el fabricante, GigaByte, propuso la solución DualBIOS, que consiste en implantar en la placa base dos chips BIOS: uno de los chips actuará como BIOS principal y el otro se quedará como BIOS de respaldo. Cuando el chip principal falla, entra en acción el chip de respaldo intenta reparar el chip principal restaurándolo a los valores de fábrica. Si el chip está dañado y no se puede restaurar, entonces el de respaldo asume el papel de BIOS principal.
  • La interacción de los chips es automática y no requiere la intervención del usuario, lo cual es una ventaja importante.



6.- Los zócalos de memoria.

  • Los zócalos de memoria son las ranuras de la placa donde se alojan los módulos de memoria.
  • Han existido varios formatos de zócalos, pero el actual es el DIMM.
  • El zócalo DIMM existe en tres formatos distintos que tienen la misma dimensión, pero albergan tipos de memoria diferentes:
    • DIMM 284 contactos: para memoria DDR4.
    • DIMM 240 contactos: para memoria DDR2 y DDR3.
    • DIMM 184 contactos: para memoria DDR.
    • DIMM 168 contactos: para memoria SDR.







  • SO-DIMM es una versión compactada de los zócalos DIMM, típica de los ordenadores portátiles y otros dispositivos como PDA e incluso impresoras. Su tamaño es aproximadamente la mitad de un zócalo DIMM convencional.
  • Según el tipo de memoria que reciban, encontramos estas variantes:
    • SO-DIMM 256 contactos: para memoria DDR4. 
    • SO-DIMM 204 contactos: para memoria DDR3.
    • SO-DIMM 200 contactos: para memoria DDR y DDR2.
    • SO-DIMM 144 contactos: para memorai SDR.
    • SO-DIMM 100 contactos: uso regalado a ciertos dispositivos.
    • SO-DIMM 72 contactos: son especiales de dispositivos que precisan una memoria auxiliar, como impresoras, tarjetas de video, etc.
  • Cada zócalo dispone de dos lengüetas de eyección que sirven para expulsar el módulo del zócalo o para atraparlo en él, según su posición.

  • En zócalos antiguos o incluso en los de ordenadores portátiles, en lugar de lengüetas hay dos grapas flexibles que, según estén presionadas o no, actúan como expulsoras o como seguro ante el módulo de memoria.
7.- Los buses de expansión.
  • El bus de expansión se encarga de conectar la parte principal del ordenador con dispositivos adicionales.
  • Estos dispositivos suelen ser tarjetas de expansión que, como hemos dicho, se acoplan en la placa base a través de los buses de expansión, más comúnmente conocidos como slots de expansión
7.1.- La gama ISA.
  • El primer bus por excelencia fue el ISA. De hecho, perduró  durante casi dos décadas (desde 1980 hasta 1999).
  • Su versión normal es de 16 bits (AT), pero también ha existido en la versión de 8 bits (XT) y en la versión extendida de 32 bits (EISA). Los slots eran bastantes grandes (de unos 15 cm) e incluso podían ampliarse más, haciendo uso de un slot adicional orientado a la tarjeta gráfica llamado VESA.

7.2.- La gama PCI.
  • La solución tanto a ISA como a VESA fue el slot PCI. Aunque convivió durante unos años con estos slots, fue relegándolos hasta convertirse en el dominante.
  • Estas versiones corresponden a diferentes estándares. El más actual (PCI 3.0) corresponde a 32 bits y funciona a 3,3 V.
  • PCI-X es un modelo derivado de PCI que mantiene el slot e introduce mejoras en su rendimiento. Ha evolucionado a través de tres estándares: 1.0, 2.0 y 3.0.
  • Existe retrocompatibilidad entre los diversos estándares PCI-X y PCI, siempre que se respeten los voltajes y los anchos de bus.

  • Otra variante de dimensiones reducidas, orienta  a equipos portátiles, es CardBus o PCMCIA. Funciona como un slot ISA mejorado, tanto a 3,3 V como a 5 V.
  • Otra variante del slot PCI en aspecto gráfico se llama AGP. El slot AGP funciona a 32 bits pero tiene mejoras adicionales orientadas al rendimiento de la tarjeta gráfica.
  • Por sus características, solo puede haber un slot AGP por placa. Suele identificarse muy bien por ser de color marrón y encontrarse ligeramente desplazado hacia el centro de la placa respecto del resto de slots. Este bus se ha relegado por la aparición del slot PCI-Express.
7.3.- La gama PCI-Express.
  • El slot PCI-Express, que también puede encontrarse como PCI-E o PCIe (pero nunca CPI-X), es la evolución del slot PCI.
  • Hereda la nomenclatura del AGP, y así podemos encontrarlo en x1, x1, x4, x8, x12, x16 y x32, siendo en este caso la velocidad del bus de 133 HMZ (el doble que la AGP). De todas las variantes, las más comunes son x1, x4 y x16.
  • Este slot no solo se limita a los equipos de sobremesa, sino que también puede encontrarse en equipos portátiles. Supone una mejora muy sustancial respecto a los otros slots, llegando a tasas de tranferencia hasta cinco veces mayores que la mejor AGP.
  • Existen tres versiones del estándar PCI-Express: 1.0, 2.0 y 3.0, doblando la velocidad entra cada uno de ellos, tal y como se puede observar en la siguiente tabla. 
  • Los slots PCIe cuentan con una única división. Se diferencian entre ellos por sus dimensiones. Para diferenciarlos de los slots PCI cuentan con unas hendiduras en el lateral de la carcasa.
8.- Conectores internos de la placa.
  • Vamos a analizar los conectores que podemos encontrarnos en el circuito de la placa, sin incluir el panel lateral de la misma.
8.1.- El conector de corriente.
  • El conector más característico y elemental de la placa base es el de corriente. Su nombre específico es conector ATX de corriente o Molex Mini-Fit JR., en alusión al fabricante y al modelo de fuente de alimentación, respectivamente.
  • Este conector es de 20 pines aunque en las placas bases modernas, con mayores requerimientos electrónicos, se suele encontrar un conector de 24 pines o (junto al conector de 20 pines) una extensión de 4 pines, que proporcionan 12v en lugar de los 5v genéricos.
  • Otro conector de corriente típico es el del ventilador.
  • El del procesador se llama cpu_fan.
8.2.- El conector de PATA.
Otro conector que en algunas placas modernas ya empieza a ausentarse es el puerto IDE, también llamado ATA Paralelo o simplemente PATA. Este puerto es el utilizado para conectar las unidades de almacenamiento masivo (disco duro, CD,DVD y disquetera).

Típicamente han existido dos modelos de puertos IDE en la placa: el puerto IDE de 34 pines para la disquetera (llamado FDD) y el puerto IDE de 40 pines para el resto de unidades (disco duro, CD y DVD).

Este puerto, que funciona a 16 bits, trabaja a velocidades de hasta 133 MBps (como un slot PCI de 32 bits).
8.3.- El conector SATA.
Otra modalidad de puerto ATA es el ATA Serie, también conocido como SATA. 
Exsiten otras variaciones como el mini SATA (mSATA) y el micro SATA (uSATA), orientadas sobre todo a la conexión de los discos de estado sólido (SSD).
Un caso especial es la conexión SATA Express, que en realidad funciona a través de un puerto PCI-E, y que puede llegar a tasas de transferencia de hasta a 16 Gbps.

8.4.- Cabeceras.
Además de todos los slots y conexiones, la placa base proporciona agrupaciones de pines, con o sin carcasa, denominadas <<cabeceras>>. Las cabeceras pueden ser:
  • De configuración: se emplean para fijar una configuración sobre un elemento de la placa base. Por ejemplo , resetear la BIOS, configurar un sistema SLI, etc. Utilizan unos conectores para puentear los contactos llamados <<jumpers>>.
  • De expansión de puertos: muchas de las cabeceras de la placa base se utilizan para habilitar puertos e interruptores de la caja. Así, podemos dar usoa conectores USB Firewire, etc.
  • Cabecera de panel frontal: Varía de unos modelos de placa a otros. Se usa para dar funcionalidad a los interruptores y a los LED de la parte frontal de la caja. 
           Dado que la cabecera tiene varios grupos de contactos similares, para diferenciarlos están                     coloreados en la base del contacto o con su nombre abreviado serigrafiado al lado.

  • Cabecera USB: físicamente es comín a todos los modelos de placa. Pueden encontrarse con la base en distintos colores y, como ya se comentó, disponer de una carcasa. Consta de 9 contactos dispuestos en dos filas. Cada cabecera da soporte a dos puertos USB.

  • Cabecera Firewire: es idéntica físicamente a la USB, aunque también puede disponer todos los contactos en una única fila. El color de su base es variable y puede contar con una carcasa. Cada cabecera da soporte a un puerto Firewire
.
  • Cabecera del audio frontal: proporciona enlace a los conectores de audio de la parte frontal de la caja. Consta de 10 contactos distribuidos en dos filas de 5. No tiene el pin 8. La distribución de conexiones varía dependiendo de la especificación del sistema de audio: AC'97 o Azalia (HD).

  • Cabecera de configuración SLI/Crossfire: algunas placas que soportan una de estas dos tecnologías se pueden configurar a través de una cabecera. Estaría compuesta por un total de 144 contactos, distribuidos en 6 bloques de 8x3. La configuración normal o avanzada (SLI o Crossfire, según placa) varía según estén colocados los jumpers.

  • Cabeceras de configuración de BIOS:  las placas base más modernas incorporan una cabecera que permite el reseteo de la BIOS sin necesidad de quitar la pila o de acceder por software. Esta cabecera está compuesta por una única columna de 3 contactos. La posición del jumper determina el estado de la BIOS. Algunos modelos, además, proporcionan otra cabecera similar que permite el arranque seguro.




















Tema 1. Herramientas del taller de reparación: Equipos

1.- Herramientas.

  • Las herramientas más utilizadas en la reparación y mantenimientos de equipos eléctricos y electrónicos son las que se detallan a continuación:

   1.1.- Destornilladores.

  •  DESTORNILLADORES también denominados (ATORNILLADORES), son herramientas destinadas a poner o quitar tornillos.

   1.1.1.- Destornilladores manuales.
El destornillador manual está formado por un mango, un vástago y una cabeza:

  • Mango: es la parte por la que se sujeta el destornillador y sobre la que se ejerce la fuerza para el atornillado y el desatornillado.
  • Vástago: es una varilla de metal que suele se de acero. En un extremo va la punta y en la otra el mango y en la otra tiene incorporada la punta para encajar en la cabeza del tornillo. El vástago puede ser fijo o extraíble. El segundo tipo es el utilizado en destornilladores como cabezas intercambiables.


  • Cabeza: es la parte que se apoya en la ranura del tornillo para apretarlo o aflojarlo. La cabeza del destornillador debe ser del mismo tipo y de la misma medida que el tornillo sobre el que se va a trabajar.
1.1.2.-Destornilladores eléctricos: 

  • El destornillador eléctrico son herramientas portátiles que permiten atornillar y desatornillar son apenas esfuerzo. Funcionan mediante una batería o por conexión directa a la red de 230VCA.
1.2.- Herramientas tipo de llaves:
  • Son herramientas portátiles y manuales utilizadas en técnicas de apriete.
1.2.1.- Llaves de tornillos:
  • Son llaves que sustituyen en algunos casos a los destornilladores convencionales especialmente en operaciones de ajustes con difícil acceso. No disponen de mango. Presentan forma de ángulo recto, de cuyos lados uno es más corto que el otro, pudiéndose utilizar distintamente por ambos.
  • Las más habituales son las de tipo Allen y las cabezas TORX.

















1.2.2.- Llaves para el sistema tornillo-tuerca hexagonales.

  • Son herramientas de mano que permiten el ajuste de tornillos y tuercas de tipo hexagonal.











1.2.3.- Llaves de boca fija.

  • Existen muchas formas y tamaños, pero las más conocidas son las de tipo plano. Estas suelen disponer de dos bocas abiertas con medidas contiguas ubicadas en cada uno de los extremos de la llave.
  • La medida de la boca se da en milímetros según el sistema internacional de unidades (SI), aunque es habitual, encontrar las dimensiones en pulgadas.
  • También existen modelos combinados, que en un lado disponen de una boca fija de tipo, y en el otro extremo, de una boca cerrada de la misma medida.


1.2.4.- Llaves de boca ajustable.
  • Permite, mediante un tornillo sin fin, ajustar la apertura de la boca facilitando así su adaptación a diferentes medidas de tuercas y tornillos.











1.2.5.- Llave de tubo.
  • Se utilizan como complemento o en situación de las llaves de boca fija. En su cuerpo tienen un par de orificios para meter un pasador y así poder girar la llave.








1.2.6.- Llave de carraca.
  • Son muy populares en la actualidad en todas las profesiones que requieren realizar operaciones de apriete. Su funcionamiento se basa en un sistema mecánico de carraca que permite apretar y aflojar, sin necesidad de separar la llave de la tuerca o tornillo sobre la que se trabaja.



1.3.- Alicates

  • Son herramientas manuales tipo tenaza que se pueden utilizar en cualquier operación de mecanizado, aunque adquieren especialmente importancia en el montaje de instalaciones eléctricas y circuitos electronicos.
  • Un alicate está formado por el mango, la articulación y la boca.
1.3.1.- Alicates universales.

  • Muy utilizados por los electricistas, su boca está diseñada para realizar diferentes operaciones: agarrar, doblar y cortar.
1.3.2.- Alicantes de punta plana.
  • Su boca es de tipo plano y se utiliza para sujetar cables y pequeñas piezas.
1.3.3 Alicates de punta redonda.
  • Las puntas son redondas o semirredondas.
  • Permiten doblar cables rígidos con gran precisión y se pueden utilizar a modo de pinzas para sujetar pequeños elementos.
1.3.4.- Alicates de punta curvada.
  • La boca está ligeramente curvada.
  • Son especialmente útiles cuando es necesario amarrar algún elemento o componente en un lugar poco accesible.

1.3.5.- Alicates de corte.
  • Su boca está formada por dos dientes afilados que permiten cortar todo tipo de cables y alambres.
  • Los de mayor tamaño se utilizan en electricidad y los más pequeños en operaciones que requieren cortes con mayor precisión.




1.3.6.- Alicates Seeger.
  • Son alicates para extraer las arandelas o anillos denominados Circlip o Seeger. Este tipo de arandelas se utilizan como retén, especialmente en aquellos equipos que disponen de ejes rotativos o lineales, como pueden ser los motores o cilindros neumáticos. Son de acero flexible y de tipo abierto. En ambos extremos del arco tienen orificios para su fijación y extracción.

1.4.- Pinzas:

  •  Las pinzas son unas herramientas que se utilizan para coger y sujetar pequeñas cosas de electrónica con componentes electrónicos de tamaño reducido.
1.5.- Tijeras:

  • Las tijeras son una herramienta muy útil y usada en la electricidad ya que se suele usar para cortar y pelar cables entre otras cosas.



1.6.- Limas:

  • Son herramientas manuales que se utilizan para el devastado y acabado de piezas, una lima es un cuerpo rugoso alargado de superficie rugosa denominado picado , que se encaja en un puño de madera o plástico a través de la espiga.

1.7.- Tornillo de banco.

  • El tornillo de banco, o morsa, es una herramienta que sirve para dar una eficaz sujeción, a la vez que ágil y fácil de manejar, a las piezas para que pueden ser sometidas a diferentes operaciones mecánicas como aserrado, perforado, fresado, limado o marcado.

1.8.- Lupa-Flexo

  • Es un instrumento para realzar trabajos de precisión, se instala sobre un banco o mesa de trabajo dispone de una lupa de grandes dimensiones a la que se le incorpora una luz y una estructura flexible que se le permite posicionar de diferente manera.

1.9.- Herramientas de medida.
  • Permiten medir la distancia entre dos puntos. Las más utilizadas en el taller de reparaciones eléctricas y electrónicas son el flexómetro, el calibre y el micrómetro.
1.9.1.- Flexómetro.
  • También denominado <<cinta métrica>>, está formado por una fina chapa metálica sobre la que se encuentran impresas las divisiones de centímetros y y milímetros. Se enrolla en el interior de una carcasa metálica o de plástico.
1.9.2.- Calibre.
  • El calibre, también llamado <<pie de rey>>, es un instrumento de medida que ofrece una precisión mucho mayor que las reglas y los flexómetros. Se utiliza para medir piezas y orificios de pequeño tamaño, donde la exactitud de la medida es importante.

  • Consta de una pieza con una escala graduada (fija) y de otra pieza con una graduación distinta que se desliza sobre la anterior, también denominada <<nonius>> (nonio).
Para interpretar la lectura se siguen los siguientes pasos:
  1. Se ajusta la boca o la varilla a la pieza que se va a medir.
  2. Se busca el cero del nonio y se cuentan los milímetros que en la escala fija quedan a la izquierda.
  3. Se busca una coincidencia (la mejor posible) de la escala de nonio con la escala de la regla fija.
  4. La lectura total es la suma de los milímetros marcados en la escala fija (con el cero del nonio) más las décimas de milímetros de la escala móvil.


1.9.3.- El micrómetro.
  • También conocido como <<palmer>>, es un instrumento de precisión que puede medir centésimas y/o milésimas de milímetro. Basa su funcionamiento en el desplazamiento de un tornillo micrométrico a través de una tuerca. así, la precisión del instrumento viene marcada por la longitud del avance de dicho tornillo en cada vuelta completa (paso).
  • La lectura se realiza como se muestra en los siguientes ejemplos. En todos ellos se supone que el micrómetro tiene un paso de rosca de 0.5 mm. esto significa que con cada vuelta completa que se le da al tambor giratorio este avanza esa distancia. El nonio del tambor giratorio está graduado en centésimas de milímetro. así, cada división corresponde a 0,01 mm.
         La lectura se toma de la siguiente manera:
  1. Se cuenta el número de divisiones del tambor fijo, sabiendo que cada una de lleas corresponde a 0,5 mm.
  2. Se lee el valor de la línea del tambor giratorio que coincide con la línea horizontal del tambor fijo.
  3. Se suman los valores de ambos tambores obteniéndose así la medida.

1.10.- El taladro.

  • El taladro es una herramienta eléctrica que permite realizar orificios de diferentes diámetros y en diversos tipos de materiales.
  • El taladro puede ser de columna o de mano.
    • Taladro de columna: también denominado <<de sobremesa>>, es ideal para ser instalado de forma fija en el taller del reparador. Dispone de una mesa regulable en altura, para colocar y sujetar la pieza que se va a taladrar.


    • Taladro eléctrico de mano: es portátil y permite hacer orificios en cualquier dirección. Puede ser de baterías o de conexión por cable.

1.10.1.- Brocas.

  • Son los elementos que realizan el corte de material en la operación de taladrado. Tienen aristas cortantes dispuestas de forma helicoidal, encargadas de extraer las virutas de material en el objeto taladrado.
  • Pueden ser diferentes tipos en función del material que vaya a taladrar: madera, metal o pared.
  • Las brocas se identifican por su diámetro en milímetros. Así, una broca de 8 realizará un orificio de 8 mm.
2.- Ensamblado y desensamblado de equipos:
  • La reparación de equipos eléctricos y electrónicos requiere el desensamblado previo para acceder a su interior, y así subsanar el fallo o avería.
           Para ello es necesario tener en cuenta algunas pautas de actuación:
    • No se debe desmontar un equipo si no tienen las herramientas adecuadas para hacerlo.
    • Se debe disponer de un banco de trabajo con todos los útiles y equipos necesarios para trabajar con comodidad
    • El banco de trabajo tiene que estar despejado de todo tipo de objetos.
    • Si el exterior del equipo es delicado, se debe apoyar sobre un paño o una plancha de material blando.
    • Por supuesto, nunca se debe comenzar la operación de desensamblado con el equipo conectado a la red eléctrica.
    • Antes de comenzar el desensamblado, se deben localizar todos los tornillos que se han de retirar.
    • Todos los tornillos y piezas que se retiren en el desensamblado , especialmente los de pequeño tamaño, deben guardarse de forma organizada.
    • Hay que ser especialmente cuidadoso al desmontar aparatos con elementos mecánicos, ya que algunas piezas pueden ser muy difícil volver a montarlas.
    • Una vez en el interior del aparato, si es necesario retirar algún cable de su conector, se debe anotar su posición, el orden de los colores, etc.